A downloadable game

Bonjour à tous ! :)

Voici mon jeu d'aventure entièrement codé et dessiné par moi-même.

Je suis élève actif de Gamecodeur depuis environ 5 mois. Mon pseudo sur Gamecodeur : Takaghero.

J'ai codé ce jeu en LUA avec Love 2D et dessiné les scènes sur Pixel Edit.

Les sons proviennent de 2 banques de sons : 

https://www.memoclic.com/sons-wav/

http://www.universal-soundbank.com/

Au total je pense y avoir passé 30 heures :

- Env 8~10 heures pour les graphismes

- Env 2~3 heures pour trouver les sons et les modifier 

- 30 mn pour établir un "plan" de l'aventure 

- Le reste pour coder ! :)

Je suis allé plutôt vite pour coder le tout et j'ai adoré "l'adrénaline" que m'a procuré le challenge. 

Si c'était à refaire, je m'y prendrai plus tôt que les 6 derniers jours. En l’occurrence j'aurai adoré développé les quêtes car à l'heure actuel, le programme est plus à l'état de moteur que de jeu jouable (ah oui, l'aventure est courte ^^').

J'aurai adoré aussi que mon jeu utilise la souris pour choisir où se déplacer et les actions.

Initialement, chaque porte de chaque couloir devait emmener le joueur quelque part.

Dû à un manque de temps, je n'ai pas dessiné ces pièces et ne sont par conséquent pas dispo pour l'instant mais je continue de modifier le jeu.

Quoi qu'il en soit, le but était de créer un jeu "labyrinthe". Vous aurez surement remarqué que les déplacements ne sont pas tout à fait clairs quand on arrive dans les coins. La confusion dans les déplacement est prévue et est un choix "artistique".

Je vous conseille grandement de prendre une feuille et un crayon pour essayer d'établir un plan du manoir au fur et à mesure des déplacements.

Download

Download
LostMansion.zip 6 MB

Install instructions

Unzip the file.

Clic on LostMansion.exe

Enjoy !

-- Touches : 

- Z, S, Q, D pour les déplacements respectivement "Tout droit", "Marche arrière", "A gauche", "A droite"

- "P" pour prendre

- "U" pour utiliser

- "A" pour lire la quête en cours


Mis à jour le 11/07 :

- Nouveaux bruitages intégrés

- Correction d'un bug mineur